美食梦物语雷霆版本攻略,没玩过的可随意发展,出怀石料理就够了

时间:2024-11-20 10:28:52

美食梦物语的核心玩法就是开发美食然后经营店铺积累金币、收集食材,当条件成熟了之后继续开发更高级的美食直到完成通关。作为一款上线时间较久的游戏,美食梦物语已经被资深玩家们玩出了花,各种极限玩法开始涌现,自从雷霆版本出现了看广告获取资源的设定后,出怀石料理的时间已经进入了3年以内,令人佩服!

但是对于大多数玩家来说,只要能够完成通关,将店铺在五个地区都开一遍,拿到想要的强力员工其实就算是很成功了,比如G哥就很少研究速通或者极限玩法,一方面时间不允许,另一方面则是因为G哥觉得享受过程很重要,只要完成一次通关之后就兴趣索然,很难提起兴致去研究更加极限的玩法,可能这就是懒吧?但懒归懒,通关美食梦物语后的心得还是不含糊的,接下来我们正式进入攻略内容。

排在第一位事情就是店铺,这是G哥版攻略与其他强力攻略的最大区别,美食梦物语有五个地区可以经营,但是最多只能开三家店铺,这就需要我们经略一下了;因为一旦搬店,之前扩张过的店铺就会变回初始状态,非常拖节奏,而收益最高的三个地区就是3到5号,所以G哥建议朋友们可以将2号店或者3号店直接开在3号地区,前两个地区用不扩张的店铺完成探索需求即可,因为探索玩法里存在很多重要道具,每一个地区都不能错过。

接下来才是菜谱开发,在标题中G哥已经提到了,没玩过的可随意发展,出怀石料理就够了,那么前期不管大家开发什么食物都可以,随着自己的心情玩。而极限流玩家通常会采用烤鸡肉串开局,因为前期通过强化可以将价格抬到53,可以满足游戏中的大部分金币需求,毕竟金币还有招募员工、购买原料等需求,如果金币不足就慢慢玩,或者多看看广告,这里需要附上玩家“拜金长”制作的菜谱开发流程,看起来非常清晰。

怀石料理一出,其实美食梦物语这款作品就等于是结束了,因为每个店铺最少可以设置一款食物,G哥的三个店只摆怀石料理,金币获取已经不是问题;在开发完怀石料理后,再开发其他食物也没了什么兴致,最主要的问题还是在于没有新的游戏内容。

怀石料理的核心在于何时再探索时拿到烤鱼,有了烤鱼之后就可以添加美味鱼和酱油做出刺身,刺身再加上美味鱼和松茸就可以制作出怀石料理。但这还不算完,接下来还需要强化,强化的过程为小鱼加精选蘑菇、金箔加上优质大豆或者顶级五花肉,这样可以保证各项数值提升,最后再用奶酪补上缺乏的美观和香味数据,将所有数值全部强化到100,接下来就可以躺着看金币增长了。

大的方向说完了,接下来该说说员工的招募问题了,随着店铺扩大,对于员工的需求越来越高,但切记数量第一,只要遇到了就招入麾下、择优录取,用不上就先丢进休息室。对于那些特殊的员工,在招募的时候是有说法的,因为员工需要拿工资,在招募的时候如果直接用提升工资的选项当然容易成功,但接下来每月的支出也会大幅上涨,在游戏后期金币充足了当然可以随便玩,在前期金币捉襟见肘的时候G哥建议招募之前先存档,就用最低资金需求拼手速招募,比如东方虎就是这样被G哥拿到的,后面的特殊员工也可以这么干,如果没成功就偶尔点一下增加工资。

最后就是员工转职,能转就转,多学习技能以备不时之需;把跑得快的员工设置在厨房和跑堂,跑堂必备技能是快速行走和运送料理,这样可以提升传菜速度,保证数值高的员工在工作就好,不能胜任工作的就呆在休息室待命。

按照上面的臭咸鱼玩法,G哥累计用了36个小时完成了通关,然后就开始产生抵触情绪了,因为#美食梦物语#接下来再无新内容,继续追求数值也没什么成就感,于是便将目光锁定在了合战忍者村上。作为曾经的几款主打作品,合战忍者村的无自由度单线式流程反而更简单,