吕布喜提增强!前期对线能力大幅提升,后期小有削弱,但影响不大

时间:2025-04-22 15:58:03

近日,王者荣耀体验服停机更新,主要针对吕布和王昭君,进行了较大范围的数据调整。

由于内容篇幅原因,本期先讲一讲吕布,下一期接着讲王昭君,具体调整了哪些方面,下面我们逐一来看,吕布铁粉别错过。

被动的数据调整

附魔状态下的吕布,普攻和技能都可造成真实伤害,如果武器未附魔,普攻和技能都能附带25%的物理穿透。

被动的生命回复效果,从原来的50~100(+2%额外生命) ,调整为 65~130(+1.25%额外生命)。

【解析】未附魔状态下,官方给普攻/技能增加了25%的物穿,目前在正式服中,只有一技能自带25%物穿效果,而普攻是没有的。

这样的调整,是为了提升吕布在前中期的清线效率及对线强度,这样过渡起来会更加平顺,未附魔的情况下,普攻也能拥有一定保底收益了,而且还不低(毕竟破晓也才30%的物穿)。

附魔状态下,吕布普攻命中敌人时的回血效果,基础值提升15点,满级提升30点,额外生命值加成下降0.75%。

一技能的数据调整

一技能的伤害量有所调整,调整前的数值是550(+110/Lv)(+2.4额外Ad) ,调整后变为600(+120/Lv)(+2.2额外Ad)

【解析】调整前后的数据变化为:基础伤害量提升50点,技能等级加成提升10点/层,五层共提升50点,额外Ad加成下降20%。

这样的调整,目的仍是增强吕布在前中期的伤害能力,削弱装备/铭文提供的攻击力加成,因此后期伤害有所下降

一技能的生命回复效果调整,调整前的数值是100~200(+4%额外生命) ,调整后变为 130~260(+2.5%额外生命)

【解析】很多小伙伴可能没在意,吕布附魔后的一技能,也是有生命回复效果的,只不过数值偏低。

调整前后,基础回血量提高30点,满级后提升60点,额外生命值加成下降1.5%,这对于吕布在前期的对线强度,还可获得一些提升,虽然满级回血提高60点,但额外生命值的加成比例有所下调,后期一技能的回血量,无法和调整前做到绝对持平。

从被动和一技能的调整来看,都是为了提升吕布前中期的对线强度,使其过渡起来能更加平滑一些,这绝对是好事。

二技能的数据调整

二技能的减速比例,从原先固定的30%,调整为15%(+3%/Lv)

二技能的伤害量,从100(+20/Lv)(+0.4额外Ad) ,调整为100(+20/Lv)(+0.35额外Ad)

二技能的护盾值,从300(+60/Lv)(+10%额外生命),调整为 350(+70/Lv)(+7%额外生命)

【解析】二技能一共调整了三处,我们分开来看。

减速比例从固定的30%,调整为15%/18%/21%/24%/27%/30%,前期抓盾后的减速能力下降,二技能满级才能恢复原状,中后期配合纯净苍穹,减速比例最高可达60%

二技能的基础伤害量、等级加成不变,额外Ad加成下降5%,后期抓盾伤害略有下降

二技能的护盾值,基础值提升50点,等级加成提升10点/Lv,满级后一共提升100点(600→700),额外生命值加成下降3%。

小结:二技能同时削弱了减速效果、后期伤害量和后期护盾值,但适度保障了前中期收益,和一技能的调整遥相呼应,契合此次调整的主旨。

三技能的数据调整

三技能的伤害量,调整前是550(+275/Lv)(+2.8额外Ad) ,调整后变为650(+325/Lv)(+2.4额外Ad)

【解析】吕布跳大之后,落地会进行360°挥砍,此伤害的基础伤害量提升100点,技能等级加成提升50点/Lv,满级伤害一共提升200点 (即1100→1300)

三技能的生命回复效果,从原来的100~200(+4%额外生命) ,调整为 130~260(+2.5%额外生命)

【解析】大招的回血效果,指的是敌方触碰到大招边缘时,会给吕布带来回血效果,这个效果基础值提升30点,满级共提升60点,额外生命值加成降低1.5%。

最后总结

从上述调整的概况来看,官方似乎是意识到了,吕布在前中期的“尴尬”,此次调整也是很大方,提升了未附魔时的穿透收益,提升了前中期一三技能伤害量,还有二技能的护盾值,正是为了能更好的进行发育过渡。

为了防止强度超标,后期吕布一二三技能的伤害量略有下降,但其实不用担心伤害不足的问题。

一是吕布附魔后的普攻的等额真伤,这一机制和数据并未调整,二是额外Ad/额外生命值对应的加成比例,虽然有所下调,但后期的六神装吕布,实力还是很强,些许风霜不会伤筋动骨